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Muy buen tema para un juego de resource management. Me parece que le sumaría bastante añadirle un recurso o dos más para presentarle más decisiones al jugador.

(1 edit)

No me había dado cuneta que cuando el contador estaba e negativo al poner fight terminaba el juego. Lo rejugué con sonido y levantó 1000% la experiencia.  Cre que balanceando un toke el tema de los recursos se vuelve más desafiante proquesi alimentas primero simepre te queda para hacer 2 soldados y ganas por siempre. Tienen que seguirlo.

Gracias por el comentario, estoy guardando todo el feedback para ponerme a mejorarlo, en algún momento subo el postJam